Defense Mythe 2: DF

2014/07/29

Defense Mythe 2: DF - la poursuite de la première partie de la saga de Myth Defense Smartpix Games, dans lequel le joueur devait garder bastions contre l'ennemi envahisseur. Stratégie d'arcade intéressant dans le genre de "Tower Defense".
Les forces légères repoussé les forces des ténèbres et passent à l'offensive. Maintenant, vous devez vous battre pour le côté sombre et rétablir l'équilibre entre la Lumière et les Ténèbres! Construisez des tours et des pièges à l'aide de la technologie Orcs, les Gobelins et les Nécromanciens. Soyez compétences tactiques, combinant les effets de divers tours et en utilisant terrain. Protéger le fief des Forces des ténèbres de l'assaut des armées belligérantes de la Lumière!
Il s'agit d'une version gratuite vous pourrez débloquer la version complète directement depuis le menu du jeu (en plus de payer des paiements supplémentaires seront nécessaires pour jouer dans la version complète). Aussi des batailles de menu Vous pouvez acheter les modules campagnes alternatives (actuellement disponible 1 d'addition).

La version complète du mythe de la Défense: Dark Forces
• L'ensemble des cartes en mode bataille
• Attendez-vous à l'entreprise d'une variété de missions et un peu le mode de passage: Normal et Héroïque
• Succès, augmenter la quantité de batailles de la renommée
• Saignement des compétences différentes
• Beaucoup de tours et de pièges dans plusieurs filières technologiques (Orcs, nécromanciens, les Gobelins)
• Les caractéristiques spéciales des unités et des tours
• Renforcer les tours runes et Alchemy pour créer des runes
• Caractéristiques paysage: terrain accidenté, plates-formes et m n mobile
• Un grand nombre de niveaux de difficulté. Plus la complexité est grande, plus la récompense
• Interface multilingue
• Le son panoramique d'origine et de la musique
• Option pour acheter des cartes supplémentaires et des campagnes avec de nouveaux ennemis et de tours.

Nous espérons que les commandants des forces légères, qui ont aimé la première partie du mythe de la Défense, seront agréablement surpris par les innovations dans cette partie:
• Les ennemis sont maintenant divisées en classes: en direct, de machines et de magie. Certaines tours sont une seule classe.
• Déplacement de la plate-forme sur le champ de bataille sur lequel bâtir une tour. Plate-forme avec une tour se déplace aussi près que possible de l'ennemi et l'attaquer
• Certaines unités (Nain Paladin et portent des armures). Armure absorbe 80% des dégâts physiques pauvres. seuil de modifications spécifié dans la description de l'unité, qui peut maintenant être vu en cliquant simplement dessus dans le domaine. Si les dommages physiques tours de plus que le seuil de l'armure, les pauses d'armure et l'ennemi est plein dommages. Armure n'a aucun effet sur d'autres types de dommages (incendie, magie, etc)
• Plusieurs fondamentalement nouvelles tours:
- Tour de la peur: l'ennemi jette dans l'horreur, lui causant un certain temps de s'enfuir de la tour. Un ennemi peut être peur qu'une seule fois (mais certains ennemis sont courageux).
- Tour de Damnation tire des dommages de base comme une tour normale, mais elle peut être rechargée pièces qui renforcent les capacités. Si la santé de l'ennemi ne dépasse pas les dégâts de base, la tour sera le tuer sans dépenser des pièces chargées. Si l'ennemi est fort, puis essayez de le tuer, après avoir passé tant de frais supplémentaires si nécessaire, mais pas plus.
- Réactif Mace: produit une grosse boule à pointes horizontalement ou verticalement. Frappant les unités ennemies frapper la balle et perd de la force meurtrière. Balle continue à voler pour ne pas perdre toute l'énergie.
- Tour radioactifs (uranium et plutonium) ne font pas des coups, mais en permanence irradiés avec tous les ennemis à portée. Golems, ainsi que des unités infectées maladie (peste Tower), sont particulièrement vulnérables aux rayonnements

DONNÉES: / sdcard / Android / obb /
sdcard/android/obb/smpxg.mythdefdf/main.1200.smpxg.mythdefdf.obb

Vidéo:


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