Hocus.

2016/12/19
Le but du jeu apportera le cube rouge au point de la même couleur en déplaçant les visages des structures géométriques dans le style des dessins d'Escher. La première ligne sera les formes les plus simples, qui sont très souvent en vedette dans divers manuels et ouvrages de référence, comme un exemple d'illusions d'optique. Eh bien, alors allez vraiment sérieux "construction" transformer la manière d'un labyrinthe complet, qui devrait refléter décrivant la route, puis soudainement s'être reposé dans une impasse, ne pas revenir à la position de départ. La complexité, le grand nombre de branches, le tissage complexe et d'autres effets sont utilisés pour créer la complexité maximale du gameplay. Un grand nombre d'emplacements est nécessaire de faire appel à ceux qui ne l'aiment séance d'entraînement éphémère pour le cerveau.
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