Bienvenue à l'aventure Escape Joy Townhouse. Dans ce jeu d'aventure, vous devez échapper à la maison de ville. Vous avez été pris au piège dans la maison de ville et vous devez y échapper. Résolvez le puzzle et affinez le bon objet pour échapper à la maison de ville. Si vous avez du mal à jouer coincé dans n'importe quelle zone, cliquez simplement sur le bouton "walkthrough" pour savoir comment résoudre le puzzle et comment ouvrir le verrou pour sortir de la maison. C'est la première série du jeu Adventure escape et vous obtiendrez plus de numéros dans le futur. Lisez la procédure pas à pas et lisez-la étape par étape.
FONCTIONNALITÉS:
Plein gratuit pas d'achat dans l'application.
Faites votre développement du cerveau et le cerveau plus nette.
Jeu avec procédure pas à pas
Pointez, cliquez et utilisez-le uniquement pour résoudre des énigmes.
Jeu en toute sécurité pour les enfants.
Meilleur temps passer.
Série Adventure Escape.
Jouez à l'aventure Escape Joy Townhouse Game:
Prenez la clé en forme de pentagone de couleur rouge à la 1ère chambre sur la table de lavage des fleurs du milieu. Notez la couleur rouge V.
Prenez la clé de forme ronde jaune dans l'armoire bleue de la 1ère pièce.
Appuyez sur le bouton Retour en haut. Vous verrez la 2ème chambre qui a une porte rose foncé.
Prenez la lumière de la torche de couleur verte au milieu de la pièce sur la table à thé.
Prenez le flambeau et allumez l'horloge murale qui se trouve dans la 2ème pièce. Notez le code de clé de l'alphabet.
Appliquez le code de la touche alphabétique sur le verrou du bureau de droite. ouvrez-le et prenez le morceau de peinture.
Aller au pot de plante gauche à la 2ème pièce, et le déplacer puis noter le code numérique à 3 chiffres.
Aller à la 2ème pièce et ouvrir la porte rose, vous verrez la 3ème pièce.
Allez dans le tiroir rose à droite. Ouvrez le verrou 3 avec le code clé à 3 chiffres.
Prenez la 2ème pièce de peinture.
Aller à la première chambre et ouvrir la porte verte, vous verrez la 4ème chambre.
Allez dans le pot de plante du côté droit et notez le F. jaune. Déplacez le pot et prenez la 2ème clé du pentagone.
Aller à la table bleue de la 4e salle du milieu et prendre le crochet et noter le mot de passe à 4 chiffres 9E4J.
Ouvrez la porte rouge à la 4ème chambre. Vous verrez la 5ème pièce.
Allez à l'horloge murale et déplacez-la. Vous verrez la serrure. Appliquer le code 9E4J et ouvrir le verrou. Prenez la télécommande de la télé.
Aller à la 1ère chambre et aller à la télé. Sur la télé avec l'aide de la télécommande. Notez le code clé KPSM.
Aller à la boîte de mur bleu du côté droit à la 3ème pièce. Ouvrez le bleu avec le verrou de sécurité. Notez la couleur bleue L. Et prenez la clef de troisième forme de pentagone.
Aller à la serrure du placard rouge du côté gauche à la 5ème pièce. Regardez l'indice du côté droit.
Allez dans la boîte murale rouge du côté droit et prenez la clé sur la boîte. Appliquez et appuyez sur l'indice et ouvrez-le. Prenez la lumière des rayons UV.
Rendez le papier de fleur de mur dans la 4ème pièce et utilisez la lumière de rayon UV et notez le code de nombre de 3 chiffres.
Aller au papier peint de fleur à la 5ème pièce à gauche. Ouvrez le verrou à 3 chiffres et prenez la clé de forme ronde jaune.
Allez au rayon rose au milieu de la 5ème pièce. Prenez les 2 formes rondes jaunes.
Aller au pot de plante du côté gauche à la 3ème pièce et prendre la clé de forme ronde jaune.
Goto tiroir à la gauche 1ère chambre et prendre la clé de forme ronde jaune.
Aller à la serrure du placard rouge du côté gauche à la 5ème pièce. Ouvrez-le avec 6 formes jaunes et prenez la forme de pentagone rouge.
Aller à la peinture à la 2ème chambre à droite et notez la couleur verte H.
Goto tiroir à la gauche 1ère salle et l'ouvrir avec 4 code alphabet couleur VFHL et notez le code numérique 7383.
Aller à l'étagère rose à la 4ème chambre à gauche. Ouvrez le code de verrouillage avec le code clé 7383 et prenez la 3ème pièce de peinture.
Aller à la peinture à la 2ème salle à droite et l'ouvrir pour fixer les 3 pièces de peinture. Noeud le code de sécurité de l'alphabet FEXR.
Aller à la boîte de mur vert à la 1ère chambre à gauche et l'ouvrir avec le code clé FEXR et prendre la clé de couleur rouge pentagon 4e forme.
Aller au verrou du rez-de-chaussée à la 3ème pièce et l'ouvrir avec 4 formes de pentagones rouges et tirer la boîte à l'aide du crochet et ouvrir la boîte avec la clé prise. Vous trouverez la clé de la porte principale.
Aller à la porte principale de la 1ère salle Ouvrez-le et évadez-vous ....... Amusez vous.