Wraithborne

2014/12/28
Nous jouons pour une guerre et le magicien exceptionnelle, qui part en voyage avec un très graves intentions et objectifs. Dans son voyage, et nous pouchastvuem.
L'ensemble est un gameplay diabloida événements qui ne se développera pas dans les donjons, et parmi les ruines de l'ancien monde. Cela a ensuite été, il ya les restes de l'ancien peep grandeur - morceaux de la chaussée, qui est resté balisage (!!!), ainsi w / d, pôles et ainsi de suite.
"Le moteur» Unreal Engine dans Wraithborne donne une très belle image où vous pouvez voir les moindres détails. Une animation de très haute qualité comme le personnage principal et les ennemis juste amusant. Mais il ya des inconvénients - les exigences extrêmes sur "hardware" et un freinage sévère sur faible sur les caractéristiques des appareils.
Naturellement créateurs ne sont pas épargnés et le développement de propriétés martiaux et magiques du personnage, différents modes de jeu et d'autres aspects.
Vidéo:



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