Après nous

2016/07/22
Zombiapokalipsis. Bien sûr, ce que vous pouvez penser à aller à pousser le personnage principal? Seulement , il vient d' abord à l' esprit et semble plus à réfléchir et à proposer des options pour les créateurs d'After Us n'a pas commencé. Nous attendons un couple de cartes, apparemment diverse, avec beaucoup d'intérêt, mais il est pas interactif. En fait - il est juste un labyrinthe modeste qui périodiquement grimpe morte de marche. Le but du jeu est pas non plus briller avec originalité - vous avez besoin pour survivre, retenant les vagues interminables d'ennemis en utilisant diverses armes à feu. Werth sur place (et il est difficile de courir ici, le personnage ne fait pas des amis avec la vitesse lors du déplacement) et tirer des cadavres nous presse. Voilà tout le gameplay. Après nous aider une fois de passer du temps libre, mais tout juste.
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