bataille Brave

2016/02/27
L'intrigue est pas ici, et pourquoi il est à ces mécanismes de jeu. Il sera complètement inutile dans un jeu où le joueur ne peut pas faire quoi que ce soit, sauf la façon de dépenser le trophée d'or pour améliorer le personnage principal, et l'achat d'un mercenaire pour une meilleure performance. Combats complètement automatique et alors ils ont besoin que le regard paresseusement saccageant le quartier dans l'espoir de trouver «boîte suspecte» à une prime à l'intérieur, comme une récompense pour l'observation. Nous combattons avec les monstres dans divers endroits diffèrent seulement visuellement. A la fin de chaque tour, nous devrons attendre pour le monstre de patron est différent de leurs homologues de taille, mais une bande plus longue vie.
Après 10 minutes, si vous ne l'avez pas avant, la question se pose pourquoi les développeurs ont créé ce projet, qui est plus comme une vidéo en boucle d'un jeu complet indiquant qu'il se rapporte au RPG.
Vidéo:



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