Une histoire merveilleuse et quelque peu émouvante avec une petite boutique de cuisine Oden comme scène.
Laissez-vous être un vieil homme têtu d'un magasin de cuisine Kanto et ensuite opérer cette boutique de cuisine Oden, un jeu de placement occasionnel axé sur l'histoire.
Chaque soir, les clients qui viennent visiter le magasin tous les soirs sont pleins de personnalité ou de gens étranges.
Écoutez constamment le contenu "plaintif" de chaque invité qui est fatigué à cause du travail quotidien ou de la vie, de sorte que les invités puissent satisfaire la maison heureuse.
À mesure que le jeu progresse, l'histoire continuera d'avancer.
Des mots involontaires des invités, l'histoire est tissée en permanence, et la courte histoire multi-plomb qui est pleine de sentiments humains se déroule ... et puis la fin est émue!
Ce soir, vous serez témoin oculaire d'un petit miracle.
Bien sûr, ce jeu peut être effectué gratuitement jusqu'à la fin, s'il vous plaît passer un peu de temps chaque jour pour effectuer le fonctionnement du magasin.
Vous pouvez fournir un petit temps de guérison pour que vous travailliez dur tous les jours.
[drame]
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Peu importe qui ou qui a beaucoup d'idées en tête.
Pensées et sentiments inattendus qui ne peuvent être exprimés en temps ordinaire.
Ou une histoire difficile qui ne peut s'empêcher d'éclater.
Et le secret qui ne peut pas être dit.
Puis les souvenirs comme un trésor ...
Voici la boutique de cuisine Oden.
Chaque nuit, vous ouvrez une petite boutique sur la route peu peuplée.
Afin de rechercher une chaleur éphémère et une humeur, je vais visiter ce petit magasin avec mes propres pensées et mon humeur ce soir.
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◎ méthode de jeu [but]
· Recueillir les plaintes que les invités crachent sur l'écran d'une manière de balayage (écouter les plaintes) de sorte que les invités qui crachent l'eau amère puissent les satisfaire et revenir en arrière!
· Les clients continueront à répéter les mêmes plaintes tout le temps, mais soyez patient. Bien que le même adulte, la vie est très dure.
· Et ensuite assister à la fin de l'histoire!
[Règles de base]
(1) Utilisez la méthode "marchandises reçues" pour sélectionner les ingrédients préférés pour augmenter le Oden.
(2) Invités avec une variété d'humeurs différentes viendront au magasin les uns après les autres.
(3) La voix de l'invité peut être recueillie sur l'écran d'une manière de balayage!
(4) Après avoir écouté les différentes plaintes des invités, l'autre partie se rencontrera et reviendra, n'oubliez pas de le charger!
(5) Après que les fonds disponibles soient augmentés, vous pouvez continuer à acheter de nouveaux ingrédients!
(6) Après avoir écouté les plaintes du même invité plusieurs fois, les invités deviendront des habitués.
(7) Après l'augmentation constante du visiteur fréquent, le temps pour l'invité de s'asseoir dans le magasin deviendra graduellement plus long.
(8) Répétez les étapes ci-dessus pour recueillir les plaintes et laisser toutes les histoires se produire.
[Règles d'achat]
Tant que l'achat est fait, l'Oden dans le pot sera ajouté, puis les invités entreront dans le magasin l'un après l'autre.
Après un certain temps, l'Oden dans le magasin vendra une lumière fine, essayera de vérifier régulièrement l'intérieur du magasin et effectuera l'action d'achat pour éviter l'espace vide à l'intérieur du magasin.
L'objectif du jeu est le suivant.
◎◎◎ Les visiteurs qui viennent visiter vont changer selon le contenu de la cuisine Kanto.
◎ ◎ ◎ Chaque invité aime Oden peut être confirmé dans le menu "Invité" ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ amélioration continue de la "régularité" permet aux clients de commencer à parler de plaintes complètement différentes du passé ◎ ◎ ◎
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