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Introduction au jeu:
1. Marchandises réelles et géographiquement échangées:
Dans le jeu, nous avons sélectionné 10 villes célèbres d'Europe de l'Ouest et d'Europe du Nord, les plus représentatives du grand âge de la navigation: la mer Méditerranée, la mer du Nord et la mer Baltique. Les marchandises, ces biens sont étroitement liés aux coutumes folkloriques et à la situation géographique de l'époque: dans le jeu, les joueurs peuvent vendre des marchandises de l'origine et les vendre à d'autres villes pour vendre et gagner des profits. Les sentiments humains.
2. Le système de négociation d'actions initial, le prix d'achat et de vente en constante évolution:
Dans le jeu, tout le prix des marchandises est déterminé par le comportement du joueur, et le comportement intensif du joueur sur une période de temps peut provoquer des fluctuations rapides dans le prix des marchandises échangées dans le jeu. Si un grand nombre de joueurs achètent le même type de marchandises dans un court laps de temps, cela peut faire grimper le prix des marchandises, et si un grand nombre de joueurs vendent le même type de marchandises dans un court laps de temps, le prix des marchandises pourrait s'effondrer. Le prix de la marchandise est rafraichi toutes les 60 secondes, et le changement soudain de tension stimulera grandement les joueurs dans le jeu.
3. Riches relations sociales, entrecroisement, sublimation émotionnelle:
Le jeu a un système de relations sociales riche, comme le système ami, le système hôte, le système de guilde, etc .. Les joueurs se connectent avec différents joueurs à travers différents systèmes, comme la confrontation entre différents camps, l'appel à l'aide Les joueurs hors de danger, les joueurs dans le même camp pour battre BOSS et ainsi de suite. Les relations sociales riches simulent autant que possible les expériences sociales réelles, permettant aux joueurs de sublimer leurs émotions dans le jeu.
4. Traversez le champ de bataille et trouvez le roi le plus fort:
Dans le jeu, le mécanisme unique du serveur multiservice permet d'agréger toutes les données des joueurs: tous les joueurs serveurs peuvent aider et affronter sur le même champ de bataille, ce qui stimule le sang et l'enthousiasme. Le championnat de la compétition inter-services peut être partagé par tous les joueurs du serveur.
5. Restauration fidèle de l'ère historique:
Après la Renaissance, grâce à la découverte de la géographie, la richesse stimula la prospérité commerciale et le progrès technologique, rendant possible un commerce transocéanique jamais vu auparavant et l'ère d'un grand voyage.
Dans le jeu, de la description textuelle au style artistique, fidèlement restauré les caractéristiques historiques de l'ère du grand voyage, les bâtiments de style méditerranéen, ainsi que les styles asiatiques et latino-américains de l'océan, sont tous bien documentés et largement référencés par les game makers. Le travail, pour ne pas mentionner les navigateurs bien connus, donnera aux joueurs un grand sens de la substitution.