Kuroko Tsukiko (Kurouri · Tokiwa) est le propriétaire d'une constitution unique.
Quand j'étais petite, elle m'attrapait de temps en temps dans une «pièce fermée» d'une chose qui n'était pas une personne pour elle puisqu'elle était piégée dans une déchetterie qui est entrée en jeu pendant quelques jours errant aux frontières de la vie et de la mort.
Chute
Le ciel est haut, l'air est clair, les arbres sont fruitiers.
Une saison pleine de grâce de la nature. D'un autre côté ... ....
La saison brûlante de la vie passe si loin, l'arbre flétri indique le signe de la mort.
Tempo marchait seul, de telle sorte que la vie et la mort devenaient toutes ensemble.
Des vents violents et inattendus ont touché les pieds, des morceaux de papier se sont accrochés aux pieds du fermoir.
Je le ramasse, étale les morceaux de papier et laisse tomber mes yeux.
"Je ferai n'importe quoi / Dépanneur · Magasin UPE Honpo / Du nettoyage de la maison à la chasse aux fantômes"
Parce qu'il n'y avait pas de dépliant publicitaire, Tokiko a rejoint Kusakusha et a relevé sa ligne de mire pour trouver une corbeille.
......
Au-delà de la ligne de vue, le ciel, la maison, la ville, la vue comme si la couleur était tombée. Monde noir et blanc.
Si vous remarquez que le vent s'arrête, vous n'avez pas de son.
Les voix des deux insectes, les voix d'oiseaux et même les sons aigus des feuilles.
Parce que c'est si calme, je peux entendre le son de mon rythme souvent.
La proéminence totale, ce sentiment.
Même si je pense qu'il est trop tard, mon regard est dans le doute quant à la recherche de cet incident.
Et le trouver.
Une fille debout derrière un œil sombre au bord de la vue ---.
Debout dans une apparence curieuse, et manger la conscience de Tsuko.
Le monde monochrome se rétrécit, les cinq sens décollent le volet ...
Je m'en souviens jusqu'à ce que
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Ceci est le cinquième volume de la série "Grocery Syndrome" jeu d'aventure d'échappement à huis clos livré par Gibraltar.
Bien que l'on dise que c'est la cinquième balle, tout à coup je l'ai fait pour ne pas gêner le jeu de ce travail.
C'est un jeu d'évasion orienté histoire, je pense que le degré de difficulté de se poser des questions n'est pas si cher.
S'il vous plaît toucher l'âme des filles qui ne peuvent pas être sauvées, ainsi que l'âge du protagoniste.
Ce travail adopte "Single Road Multi-Ending System".
Il y a plusieurs fins, y compris une mauvaise fin, mais il est structuré comme une seule route dans son ensemble, comme une mauvaise fin ne peut être vu à moins que vous voyez la fin normale.
Quant à la mauvaise fin, l'arrière-goût est mauvais et il y a quelques représentations effrayantes (je pense qu'il n'y a pas de grotesque direct ... ....).
S'il vous plaît noter ceux qui sont faibles à effrayant.
Depuis que j'ai effectué le test d'opération sur SO-01B (Android 2.1), je pense que ça va probablement bouger si c'est un modèle après ça.
Pour signaler un défaut, veuillez commenter dans cet article, ou kurimanger à mark gibraltar.jpn.org.
Je ne peux pas répondre fréquemment, mais je suis prêt à faire face à tout autant que possible à travers mes yeux.
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【Le tableau d'affichage de capture a été créé! 】
Jusqu'à présent, j'ai eu des questions sur la stratégie dans la section des commentaires du blog, mais comme il est gênant parce qu'il est difficile de voir les journaux passés et il ne peut pas être récupéré, j'ai mis en place un tableau d'affichage spécial.
Je pense qu'il est possible d'échanger des informations chaleureusement avec le pain aux marrons et les utilisateurs.
S'il vous plaît utilisez-le!
http://gibraltar.jpn.org/c-board.cgi
※ En ce qui concerne les questions sur les captures, le tableau d'affichage de ↑ est recommandé car il est plus tôt que d'habitude!