Age of History Lite est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel votre objectif est de dominer le monde.
• Cartes :
- Europe | [270 Provinces]
- Europe Petite | [165 Provinces]
• Les commandes sont soumises avant chaque tour. Le nombre d'ordres que vous pouvez soumettre au cours de chaque tour est limité par vos points de mouvement pour ce tour.
• Une fois les ordres soumis, les civilisations exécutent les actions dans l'ordre du tour, qui est aléatoire au début de chaque tour.
• Carte
- La capitale est la province la plus importante d'une civilisation. Si vous perdez votre capital pendant 3 tours, votre civilisation n'existera plus. Si vous capturez la capitale d'une autre civilisation, vous obtenez toutes ses provinces. Les capitales ont un bonus défensif : +15% et un bonus offensif : +15%. Les capitales ont tous les bâtiments déjà construits.
- Les provinces transparentes sont neutres. Les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations.
- Vous pouvez redimensionner la carte. Pour revenir à l'échelle standard, appuyez deux fois sur la carte. Si l'échelle est autre que standard sur la minicarte, vous pouvez voir '!' en haut à droite.
- Utilisez les boutons Économie et Population pour afficher les valeurs de l'Économie et de la Population de chaque province. Utilisez le bouton Diplomatie pour voir le propriétaire de chaque province et engagez-vous dans la diplomatie (voir Ordres - Vue Diplomatie).
• Trésorerie
- L'argent est ajouté à votre trésorerie par le biais de l'impôt sur le revenu, qui est basé sur la population et l'économie totales de votre civilisation. L'argent est soustrait de votre trésorerie pour l'entretien militaire, qui est basé sur votre nombre d'unités militaires (les unités en mer ont un entretien plus élevé que les unités sur terre).
• Ordres - Vue normale
- Déplacer : déplacer des unités d'une province à une autre. Vous pouvez vous déplacer entre les provinces que vous contrôlez ou attaquer la province d'une autre civilisation.
- Recruter : recruter des unités de la province sélectionnée. Cela coûte de l'argent et est limité par la population de la province. Le recrutement dans une province réduit sa population.
- Construire : construisez un bâtiment dans la province sélectionnée (voir Types de bâtiments). Cela coûte de l'argent.
- Disband : supprime les unités de la province sélectionnée. Cela diminue l'entretien militaire.
- Vassal : crée un état vassal avec une autre civilisation.
- Annexe : ramène un état vassal sous votre contrôle total.
• Ordres - Vue Diplomatie
- Guerre : déclarez la guerre à une civilisation.
- Paix : soumettre une offre de paix à une civilisation. Si elles sont acceptées, vos civilisations ne seront plus en guerre.
- Pacte : soumettre une offre de pacte à une civilisation. Si elles sont acceptées, les civilisations ne peuvent pas s'attaquer pendant cinq tours. Cela peut être annulé par un ordre de guerre un tour à l'avance.
- Alliance : soumettre une offre d'alliance à une civilisation. Si elle est acceptée, cette civilisation vous aidera dans vos efforts militaires. Utilisez l'ordre de guerre pour faire savoir à vos alliés qui sont vos cibles.
- Coup de pied : mettre fin à une alliance avec une civilisation.
- Soutenir : donner de l'argent à une civilisation.
• Types de bâtiments
- Fort : donne à une province un bonus de défense.
- Tour de guet : permet de voir les numéros d'armée dans les provinces voisines.
- Port : permet aux unités de se déplacer en mer. Les unités en mer peuvent revenir sur n'importe quelle province terrestre, même si elle n'a pas de port.
• 193 civilisations
• Vassaux • Succès
hors ligne et en ligne
• Temple de la renommée hors ligne et en ligne
• Classements et réalisations des services de jeux Google Play !
• Placement aléatoire
• Remplissage aléatoire
• Jeux aléatoires
• Scénarios :
- Monde moderne
- 1914
- 1936
- 1939
- 1941
- Guerre froide
- Plus grandes civilisations
- Scénarios personnalisés !
• Trois types différents de brouillard de guerre :
- Désactivé
- Standard
- Complet
• Tutoriel
• Langues disponibles
- Anglais
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