Dans ce simulateur 3D, des hélicoptères d'attaque ressemblant au russe Mi-8, Mi-24 "crocodile", Ka-50 "requin noir" et Mi-28 "chasseur de nuit" sont représentés.
Votre mission est de capturer les bases ennemies et de détruire ses forces, de capturer une base, il est nécessaire d'effectuer l'atterrissage à l'héliport approprié. La capture des 4 bases est nécessaire pour gagner. À l'atterrissage, votre armure d'hélicoptère et vos munitions sont réapprovisionnées.
Au tout début, vous n'avez qu'un hélicoptère de combat mi-8 et une seule carte. À la fin de la mission, un autre hélicoptère devient disponible, ainsi qu'une nouvelle carte et une autre mission. Toutes les missions peuvent être effectuées avec l'un des hélicoptères d'attaque disponibles. La performance des unités ennemies est améliorée, en fonction de l'hélicoptère de combat que vous avez choisi.
Chaque emplacement a aussi son niveau de difficulté: par exemple, au début du jeu, vous rencontrerez des ennemis relativement simples, armés de mitraillettes. Plus loin sur les prochains emplacements, des lanceurs de missiles sol-air vous attendent, ainsi qu'un hélicoptère de combat hostile avec des caractéristiques qui ne sont pas inférieures aux vôtres.
Pour contrôler l'hélicoptère, utilisez deux joysticks à capteurs virtuels sur les côtés gauche et droit de l'écran. Le joystick gauche contrôle le collectif et les pédales (élévation et lacet gauche-droite), tandis que le joystick droit contrôle cyclique (pitch up-down et roll left-right). Pour la prise de vue, utilisez la zone dans la partie centrale inférieure de l'écran du capteur. La flèche de navigation est commutée automatiquement pour pointer vers l'héliport suivant, et peut également être commutée manuellement vers d'autres héliports.
Trois types d'armes sont présentes dans le jeu: des missiles non guidés, des missiles air-sol guidés et une mitrailleuse. La mitrailleuse est contrôlée en déplaçant le doigt dans la zone de tir. Le guidage des missiles guidés est similaire - après que la marque est placée sur le point nécessaire, le doigt devrait être libéré pour lancer le missile là.
Il y a quelques réalisations dans le jeu, qui peuvent être synchronisées avec le service Google Play Games afin de participer aux classements des joueurs. En plus des réalisations, le temps passé à compléter chaque niveau avec chaque hélicoptère de combat est pris en compte.
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Bande originale: Bataille du vide par Marcelo Fernandez (http://www.marcelofernandezmusic.com).
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