Si vous ne parvenez pas à faire des rimes, vous perdez votre prochain tour !
Piochez une carte virelangue et répétez-la 3 fois rapidement sans faire d'erreur. Si vous réussissez, gagnez un tour bonus. Si vous échouez, perdez un tour !
Défiez un autre joueur à une compétition de danse ! Vous devez tous les deux exécuter votre meilleure danse de 10 secondes. Les autres joueurs voteront pour le gagnant, qui recevra un jeton de récompense.
Pendant la minute suivante, vous devez rester complètement immobile dans une pose « figée ». Si vous bougez ou riez, vous perdez un point. Les autres joueurs sont autorisés à essayer de vous faire perdre votre pose !
Créez une histoire courte et imaginative en utilisant les noms d'au moins 3 joueurs à la table. L'histoire doit être divertissante et terminée en 1 minute. Le groupe décidera si l'histoire mérite une récompense.
Pendant les 3 tours suivants, parlez avec un accent aléatoire (choisi par un autre joueur). Si vous brisez le personnage, vous perdez un tour. Si vous continuez, vous gagnez un objet bonus !
Choisissez un autre joueur et lancez-lui une énigme. S'il la résout en 30 secondes, il gagne une récompense. S'il n'y parvient pas, vous prenez l'un de ses jetons de récompense !
Interprétez un mot ou une phrase choisi au hasard par un autre joueur sans parler. Le groupe a 30 secondes pour deviner. S'ils devinent correctement, vous obtenez tous les deux une récompense !
Vous devez chanter un couplet d'une chanson connue pendant 20 secondes. Si vous refusez, vous perdez un jeton de récompense. Si vous réussissez le défi, vous gagnez un tour bonus.
Vous avez 30 secondes pour dessiner quelque chose en rapport avec le thème du jeu en cours (par exemple, un objet magique, un personnage ou une créature). Les autres joueurs devineront de quoi il s'agit. S'ils devinent bien, vous gagnez une récompense !
Pour le tour suivant, vous ne pouvez parler qu'à voix basse. Si vous oubliez et parlez normalement, vous perdez un jeton de récompense. Si vous terminez le tour avec succès, vous gagnez une carte d'objet.
Pendant les 2 minutes suivantes, chaque phrase que vous dites doit être prononcée à l'envers. Par exemple, « Je suis heureux » devient « Heureux suis-je ». Si vous faites une erreur, vous perdez un jeton de récompense !
Pour votre prochain tour, vous devez déplacer votre pièce de jeu les yeux fermés, guidé uniquement par les instructions verbales d'un autre joueur. Si vous atterrissez dans la bonne zone, vous obtenez un tour supplémentaire !
Faites à chaque joueur de la table un compliment sincère et créatif dans un délai d'une minute. Si vous réussissez, vous gagnez un jeton de récompense. Si vous hésitez ou êtes à court d'idées, vous perdez votre prochain tour !
Pour le tour suivant, chaque fois que vous parlez, vous devez émettre un son d'animal au début ou à la fin de votre phrase. Si vous oubliez, vous perdez un jeton de récompense !
Choisissez une émotion sur une carte (joie, tristesse, colère, excitation, etc.) et jouez cette émotion pendant le reste du tour. Le groupe votera pour savoir si vous êtes resté dans le personnage. S'ils sont d'accord, vous gagnez une carte d'objet bonus.
Commencez une histoire, mais chacune de vos phrases ne peut contenir que trois mots (par exemple, « Il était une fois… un chat magique »). Continuez l'histoire pendant 1 minute. Si le groupe la trouve amusante, vous gagnez un jeton de récompense.
Pour le tour suivant, vous devez communiquer avec les autres joueurs uniquement par des gestes et des expressions faciales - il est interdit de parler ! Si vous parvenez à transmettre votre message avec succès, vous obtenez un tour supplémentaire.
Pensez à un nombre entre 1 et 20. Chaque joueur a une chance de le deviner. Si quelqu'un devine correctement, il prend l'un de vos jetons de récompense. Si personne ne devine, vous gagnez une récompense !
Tenez un objet (comme une carte ou un jeton) sur votre tête pendant 1 minute sans qu'il ne tombe. S'il reste en équilibre tout le temps, vous gagnez une récompense. S'il tombe, vous perdez un tour !