Port du classique jeu d'ordinateur couleur RadioShack TRS-80 (CoCo) de 1982. Revivez l'amusement de l'enfance avec ce jeu classique de crawl de donjon. 100% gratuit, et sans publicité, notre cadeau à la communauté de jeu classique.
Il y a longtemps, dans le lointain hameau de Rivenshire, vivait un peuple doux et simple. Pendant de longues années, ils ont vécu, aimé et travaillé dans l'isolement de la paisible vallée, protégés de l'influence et du danger du monde extérieur par les imposantes montagnes de Daggorath.
Mais hélas, aucune bonne chose reste intacte pour toujours. Ainsi, dans le temps maintenant connu comme l'Année des Ténèbres, un mal monstrueux est venu à Rivenshire, et les ombres de Daggorath sont tombées longtemps sur la terre. Les récoltes, autrefois saines et fortes, se flétrissaient dans les champs. Les troupeaux de bœufs et de moutons erraient dans une stupeur apathique et se dissipaient lentement. Même les enfants du comté sont tombés malades et n'ont pas répondu aux potions les plus puissantes.
En désespoir de cause, les gens criaient pour une raison, pour la compréhension, pour la délivrance. Puis un sage vieux maître du village est venu parler ...
«Il y a un conte», dit-il, «transmis depuis des siècles et presque oublié, d'un temps dans les temps anciens où une telle malédiction est descendu sur la terre. Profondément sous ces rochers escarpés, dans les donjons de Daggorath, un sorcier maléfique s'installa et devint puissant, mais avant que sa destruction de la terre ne soit complète, un aventurier courageux s'aventura dans les terribles donjons et chassa le sorcier, sauvant Rivenshire de un destin diabolique. Le sorcier, cependant, ne fut pas détruit et jura, même s'il fuyait, qu'un jour il reviendrait avec ses légions de maléfiques, plus puissantes que jamais, pour regagner les cachots de Daggorath et détruire tout le pays pour venger sa défaite. J'ai entendu des rumeurs ces derniers temps que ce même sorcier est entré en possession de l'ancienne et puissante Anneau des Endings et est maintenant plus puissant que même je crains que cela soit vrai et qu'il soit revenu pour nous détruire. "
Et voici, le peuple du village trembla et supplia le maître: "Que ferons-nous ... qui maintenant nous sauvera?" Quand la foule fut silencieuse, le maître parla. «Voici ce livre», dit-il en levant le volume ancien au-dessus de sa tête pour que tout le monde puisse le voir, «car il aurait été laissé par l'aventurier et transmis par le père du père de mon père. Il raconte les mystères et les dangers du donjon. Les secrets du livre que je peux partager avec vous. Mais, hélas, où en trouverons-nous un qui soit assez hardi pour affronter les dangers mortels des cachots de Daggorath?
À la stupéfaction de tous ceux qui ont regardé, il est venu de la foule un étranger dont le visage a parlé de courage et de sagesse. L'étranger tendit la main pour prendre le livre. Le maître sourit lentement et dit: "Même comme il a été prophétisé ... ainsi soit-il. Je t'enseignerai les voies du donjon afin que tu puisses s'aventurer et tuer le magicien. Vous devez écouter attentivement et bien étudier, car les erreurs sont mortelles dans les cachots de Daggorath. "Ainsi commença la leçon.
Nouvelles mises à jour:
Commandes ZSAVE / ZLOAD ajoutées pour sauvegarder le jeu.
Correctif: Les créatures ne devraient plus toucher le joueur si la créature meurt ou si le joueur se déplace avant que l'attaque ne soit terminée.