Vous jouez comme un vagabond solitaire. Capturé, volé et jeté dans les Abysses Underwell, vous êtes laissé pour mort. Mais dans la profondeur de l'abîme est un donjon conçu pour tester les limites de votre esprit et de votre bravoure. Conçu par un esprit tordu, ce repaire semble prometteur mais très dangereux. Les avertissements vous disent de rebrousser chemin, mais cette voie est maintenant fermée ... d'ailleurs, vous n'avez jamais osé vous défiler d'un défi!
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Note: Ce jeu offre les deux premiers niveaux gratuitement, le reste du jeu nécessite un achat. Votre soutien, votre temps et votre considération sont grandement appréciés!
Ce jeu est une aventure de crawling de donjon à la première personne basée sur la grille. Il s'inspire des classiques modernes tels que Legend of Grimrock ainsi que des classiques plus anciens comme Eye of the Beholder, Dungeon Master et Lands of Lore. Chaque niveau de ce donjon est fabriqué à la main pour fournir l'expérience la plus immersive et complète. Explorez, recherchez, rassemblez des indices, résolvez des énigmes, combattez des monstres et trouvez des tonnes de butin et de mises à jour!
-Caractéristiques de jeu-
* Exploration: Chaque étage de ce donjon regorge de secrets, chacun plus enrichissant que le suivant!
* Puzzles, énigmes et mystères: Votre attention et votre logique seront testées et dûment récompensées!
* Monstres: Les habitants du donjon ne prennent pas trop gentiment à des étrangers!
* Butin: Le bon matériel et les objets vous mèneront très loin!
* Un mélange de graphiques pixélisés classiques et d'environnements 3D
Comment jouer:
https://dungeonbrickstudios.wordpress.com/2017/07/16/how-to-play-dungeons-of-legend-underwell/
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Changements majeurs:
-Nouveau contenu disponible! Un tout nouveau niveau a été ajouté. Ce niveau est le premier d'un ensemble de trois nouveaux niveaux qui seront publiés dans les futures mises à jour. Ces niveaux sont plus de deux fois la taille des niveaux normaux et le plan est d'augmenter la longueur du jeu à plus du double de la longueur du jeu original. De nouveaux niveaux incluront de nouveaux ennemis, des objets, des pièges et d'autres éléments d'histoire intégrés au niveau même. Il y aura aussi des zones de monde ouvert à explorer avec les grottes / donjons qui sont une signature du genre. Dans une future mise à jour, les deux autres niveaux de cet ensemble seront ajoutés ensemble.
-Changements au système de carte: La carte est maintenant automatiquement remplie / révélée lorsque le joueur traverse le niveau. Il est également plus zoomé et entièrement visible. Bien que fondamental dans sa conception, il donne une idée très claire des parties du niveau qui ont déjà été explorées.
-Une section tutoriel a été ajouté et peut être consulté à partir du menu principal. Il comprend des images utiles, des conseils et des conseils.
Ajustements mineurs et corrections:
-Le nivellement fait maintenant jouer un son et le portrait du personnage clignote, rappelant aux joueurs que les points de compétence sont disponibles pour l'attribution.
-Gagner de nouveaux sorts fait également clignoter le bouton de sort.
-La précision de base a été légèrement augmentée pour réduire la difficulté du jeu, particulièrement dans les premiers stades.
-Un avis de "version de démonstration" clignotant a été placé sous le titre pour indiquer qu'un achat est requis pour l'accès complet au jeu.
-Consommer n'importe quel type de potion de santé élimine maintenant le venin faible.
-Consommer tout élément élixir élimine complètement le venin de toute sorte.
-Leveling supprime également tous les effets d'état empoisonnés.
Les effets de Venom duraient 6 tours fixes mais sont maintenant randomisés entre 2 et 7 tours.
-Le grade mi et le venin fort font maintenant un peu plus de dégâts alors que le faible venin reste le même.
- Correction d'un bug lié aux frappes non armées étant trop puissant.