Simulez 2 siècles d'histoire, de la révolution industrielle à la révolution verte, dans ce jeu de stratégie stimulant, original et indépendant !
- Gérer les mines mondiales de ressources énergétiques limitées (charbon, pétrole, gaz, uranium)
- Apprendre aux pays comment construire des barrages, des éoliennes et d'autres dispositifs d'énergie renouvelable.
- Faire face aux crises et aux guerres générées par la diminution des stocks de ressources.
- Passer aux énergies vertes avant que la terre ne soit détruite par la pollution et les ouragans.
- Evitez les ouragans pour saccager vos fragiles villes vertes
- Plantez des arbres pour calmer un instant la pollution
- Protégez les pays clés et essayez d'exploiter leurs ressources à bon escient
- Affrontez les empires gris qui se répandent comme une peste dans vos 165 pays !
AVERTISSEMENTS :
Certains sujets de ce jeu semblent être assez polémiques dans certains pays. Voici donc quelques avertissements à leur sujet
1. Le but principal de ce jeu est d'être un jeu et une bonne perte de temps sur le réchauffement climatique apocalyptique, la croissance économique qui devient folle, et le but est de mener la révolution industrielle des énergies vertes.
2. Si vous ne croyez pas au réchauffement climatique induit par l'homme et que vous n'aimez pas l'écologie, vous pourriez vous rendre service en ne jouant pas à ce jeu.
3. Il n'a pas encore été prouvé scientifiquement que l'augmentation de la température a quelque chose à voir avec une augmentation de la puissance des ouragans. Veuillez le considérer ici comme une idée de gameplay et une métaphore des dangers du réchauffement climatique au sein du jeu. Ceci est juste un jeu vidéo à l'ancienne, pas une simulation précise ni un essai :-)
4. La position des mines, les conditions climatiques, les proportions des rivières, les classements économiques, etc. TENDENT à refléter la réalité mais ne sont pas la "vraie réalité" avec certitude! Si vous pensez qu'il y a un problème avec un pays en particulier, n'hésitez pas à me le dire ! Je vérifierai vos faits et je modifierai ses statistiques dans le jeu, si possible.
5. À propos des frontières et des frontières maintenant .... La carte a été réalisée en 2014 à partir d'une source des Nations Unies des années 2000. Vous trouverez peut-être que les frontières ne sont pas exactes du point de vue politique de votre pays. Je suis désolé si cela vous blesse mais ce jeu n'est pas du tout sur les frontières mais sur l'écologie et je ne peux pas résoudre tous les conflits qu'il y avait sur les frontières au siècle dernier dans le jeu...
6. Les frontières ne sont pas celles des années 1850 et cela peut sembler un peu étrange car on dit que cela commence dans les années 1850. C'est comme ça parce que les pays étaient, à l'époque, différents d'aujourd'hui, avec beaucoup de noms différents, des petits royaumes, des Empires et des colonies et beaucoup plus de problèmes de frontières que maintenant... Il aurait été difficile d'ajouter une manière de traiter avec ce fait à travers le temps dans un jeu qui essaie de se concentrer sur l'histoire de la transition énergétique. Cela aurait été un gâchis. De plus, le jeu a besoin que vous reconnaissiez rapidement les noms des pays du monde, ce sont donc quelques-unes des raisons pour lesquelles il a été choisi de conserver les frontières du monde du début du XXIe siècle (moyennement précises).
7. L'énergie nucléaire. Le jeu peut plaire et déplaire aussi bien aux anti-s qu'aux pro-s de l'énergie nucléaire : quand il y a une croissance, le nucléaire est parfaitement sûr (pas de mots sur les déchets radioactifs et à l'épreuve des ouragans, c'est un sacré cadeau !) mais quand il y a une crise, quand pays n'ont plus d'argent, alors les centrales nucléaires peuvent exploser, tout comme Tchernobyl, c'est-à-dire avec un impact économique. Encore une fois, il s'agit d'un jeu de science-fiction et le développeur n'est pas un lobbyiste.
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J'espère que vous passerez un bon moment à jouer à ce jeu pas si sérieux et à sauver la planète Terre de l'autodestruction, de nombreuses fois !
Crédits musique :
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
et Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/