Jeu Freecell classique, avec des défis quotidiens, de nombreuses options et statistiques, trois niveaux de difficulté et un million de jeux numérotés.
Qu'est-ce que Freecell ? Freecell a été créé par Paul Alfille. Il a travaillé à l'Université de l'Illinois et a programmé la première version du jeu en 1978.
L'un des aspects les plus difficiles de Freecell est que 99,999% des jeux sont résolubles, c'est pourquoi beaucoup de gens considèrent Freecell comme un jeu de puzzle !
Rencontrer un jeu non résoluble est un événement très rare, donc si vous ne trouvez pas de solution, redémarrez le jeu et réessayez.
Les règles du jeu Le but de Freecell est de créer quatre piles de cartes dans les Fondations - disposées par ordre croissant (As to King) et de la même couleur. Les quatre "cellules libres" sur la partie supérieure du jeu sont utilisées pour stocker temporairement les cartes.
Vous pouvez déplacer n'importe quelle carte librement vers une cellule vide. Les cartes peuvent être déplacées vers une pile ou entre des piles, tant qu'elles sont placées au-dessus d'une carte de rang suivant et de couleur opposée.
Principales caractéristiques: * Un million de jeux numérotés.
* 3 défis chaque jour.
* Réalisations et statistiques détaillées
* Difficultés faciles, moyennes et classiques.
* Prise en charge du gameplay en mode portrait et paysage
* Conseils pour les mouvements disponibles