Partez à l'aventure où vous grimperez des géants dans ce jeu de plateforme spécialement conçu pour les surfaces tactiles. Explorez ces créatures titanesques pour les libérer de la malédiction étrange qui les affecte. Pour cela, vous devrez montrer votre courage et faire face à de nombreux dangers, y compris le géant lui-même.
Giants a été créé par des étudiants d'ISART Digital, du jeu vidéo et de l'école 3D Animation / VFX, dans le cadre de leur projet de fin d'études (promotion 2014).
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Crédits:
Raphaël Dermesropian - Chef d'équipe, Game / Level Design, Gameplay Programmer
Julien Murtin - Lead Tech Développeur
Quentin Franchette - Programmeur Gameplay / UI
Fabien Ungerer - Programmeur Gameplay
Jean-Baptiste Olleville - Game / Level Design
Eliott Le Calvé - Directeur artistique
Kevin Jean-Philippe - Artiste environnementaliste, animateur
Aliénor Auger-Salamano - Graphiste 2D / 3D
Maud Bordier - Graphiste 2D / 3D
Rémi Peretti - Graphiste 2D / 3D, Character Designer
Nicolas De Ferran - Sound Designer
Rémi Haenjens - Concepteur sonore
Régis-Pol Maisonnave - Concepteur sonore