Historia Battles Napoleon est un jeu de stratégie 2D multi-plateforme au tour par tour qui reproduit de véritables batailles historiques. Inspirée par le jeu d’échecs classique et le jeu de guerre traditionnel, la philosophie de conception de jeu principale est l’implication des joueurs dans un contexte historique réel, amusant et stimulant, tout en gardant une faible complexité et du temps pour apprendre.
Les batailles reproduites sont:
- 1798 AD Bataille navale d'Abukir (procès)
- 1801 après JC Bataille Marengo
- 1805 après JC Bataille d'Austerlitz
- 1806 après JC bataille d'Ulm
- 1806 AD Batfalgar Naval Battle (Trial)
- 1807 AD Eylau Battle (Trial)
- 1809 après JC Bataille Wagram
- Bataille Borodino de 1812 après JC
- 1813 AD Bataille de Leipzig
- 1815 après JC, bataille de Waterloo
La version de luxe du jeu a plus de batailles disponibles et sera mise à jour en ajoutant de nouveaux scénarios. Il a des cartes historiques de profondeur de couleurs artistiques de 32 bits, des signets d’image généraux sur les unités et une vue de stratégie militaire basée sur la norme APP-6A. Si le jeu est de votre intérêt, pensez à aider le développeur à télécharger le chapitre complet.
La version de bureau du jeu est disponible sur: https://vpiro.itch.io/
Règles du jeu:
Si toutes les unités sont tuées ou que le domicile a été conquis, le joueur perd la partie.
L'unité attaquée de côté ou de dos est endommagée compte tenu des points de défense zéro.
L'unité attaquée ne peut pas bouger (elle n'a pas de points de déplacement).
L'unité gravement blessée cause des dommages de panique aux proches.
L'unité située près de son domicile reçoit +1 point de guérison à chaque tour.
L'unité qui tue une autre unité augmente l'expérience, attaque et défend des points, tous les points de vie sont récupérés.