Historia-Battles est un jeu de stratégie basé sur un tour multiplateforme 2D reproduisant de vraies batailles historiques.
Inspiré par le jeu d'échecs classique et le jeu de guerre traditionnel, la philosophie principale de la conception de jeu est l'implication des joueurs dans un contexte historique réel, amusant et stimulant, gardant la complexité du jeu et le temps d'apprendre.
Les batailles reproduites sont:
- 1943 AD Bataille de Sicile (Procès)
- 1943 AD Salerno Battle (Trial)
- 1944 AD Bataille Montecassino (Trial)
- 1944 AD Dday Omaha Beach Battle
- 1944 AD Dday Utah Beach Battle (Essai)
- 1944 AD Opération Cobra Battle
- 1944 AD Falaise Pocket Battle
- 1944 AD Ardennes (Procès)
La version complète du jeu a plus de batailles disponibles et sera mis à jour en ajoutant de nouveaux scénarios, il peut être joué en mode de jeu en réseau et dispose d'une fonction de classement de la renommée. En outre, il contient la vue de la stratégie militaire basée sur la norme APP-6A et les signets historiques généraux de l'image sur la carte. Si le jeu vous intéresse, pensez à aider le développeur à télécharger le chapitre complet.
La version de bureau du jeu est disponible sur: https://vpiro.itch.io/
Règles du jeu:
Condition de victoire: toutes les unités ennemies tuées ou la maison de l'ennemi conquise.
L'unité a une attaque spécifique, une portée de tir et des points de défense également influencés par le type de terrain.
Une unité augmente son expérience, attaque et défend des points, récupère également tous les points de vie, quand elle tue une unité ennemie.
Attaque de flanc: Une unité attaquée de côté ou de dos est lourdement endommagée en considérant zéro points de défense.
Une unité attaquée et endommagée ne peut pas bouger dans le même tour.
L'unité grièvement blessée provoque des dégâts de panique aux proches.
L'unité située près de l'emplacement de la maison obtient des points de guérison pour chaque tour.