[Monde]
Le jeu se déroule 15 ans après une épidémie mondiale provoquée par un virus inconnu dans lequel 99% de l’humanité ont été tués ou transformés en zombies. Pour survivre, les humains survivants ont établi plusieurs "villes" entourées de hauts murs pour garder les zombies à l'extérieur. Les villes sont autosuffisantes dans les murs, mais certains survivants courageux sortiront des murs pour se rendre dans les zones envahies par les zombies à la recherche de fournitures ou d’armes. Bien sûr, dans ce monde sans loi, il y a des survivants qui choisissent de tuer et de piller pour survivre.
[Caractéristiques]
(Un monde mort porté à la vie)
Nous nous efforçons de créer un monde post-apocalyptique convaincant avec une variété de paramètres horribles et horribles, sans se limiter aux rues désertes.
(Construit pour le plaisir)
Les joueurs peuvent collecter une variété de matériaux et de pièces pour construire des bâtiments et entretenir les murs de la ville, transformant leur humble sanctuaire en un empire post-apocalyptique.
(Contrôles RTS)
Les joueurs contrôlent les héros et les survivants pour combattre les pouvoirs despotiques et explorer les zones infestées de zombies. Le gameplay basé sur les compétences permet aux joueurs de contrôler leurs armées en temps réel, leur permettant de faire l'expérience de batailles féroces.
(Liberté d'exploration)
Les joueurs peuvent explorer librement la carte du monde et choisir de se développer dans n'importe quelle direction. À tout moment et en tout lieu, ils peuvent affronter d'autres joueurs ou former des alliances pour occuper des points de ressource. Les joueurs peuvent également découvrir des boutiques spéciales sur la carte du monde, ce qui leur permettra d'acheter des objets rares.