Pachisi ou ludo originaire d'Inde au 6ème siècle. Le plus tôt
la preuve de ce jeu en Inde est la représentation de planches sur les grottes
d'Ajanta.
Ce jeu a été joué par les empereurs moghols de l'Inde; et les rois de
Inde. Il est dit que le souverain Mysore Personnalisé le jeu à 6
Des joueurs pour qu'il puisse jouer avec ses 5 reines ensemble.
Les variations du jeu ont fait à l'Angleterre pendant la fin du 19ème
siècle. Un qui est apparu vers 1896 sous le nom de Ludo.
Les joueurs alternent dans le sens des aiguilles d'une montre. Pour entrer un jeton
en jeu de sa zone de rassemblement à sa case de départ, un joueur doit
lance un 6. Si le joueur n'a pas encore de jetons en jeu et ne lance pas de
6, le tour passe au joueur suivant. Une fois qu'un joueur a un ou plusieurs
jetons en jeu, il sélectionne un jeton et le déplace le long de la
suivre le nombre de cases indiqué par le jet de dé. Les joueurs doivent
toujours déplacer un jeton en fonction de la valeur de dé lancée, et si aucun mouvement
est possible, passez leur tour au joueur suivant.
Quand un joueur obtient un 6, il peut choisir d'avancer un jeton déjà dans
jouer, ou alternativement, il peut entrer un autre jeton mis en scène à son
carré de départ. Le roulement d'un 6 rapporte au joueur un
("bonus") roule dans ce tour. Si le jet supplémentaire donne 6
encore une fois, le joueur gagne un jet de bonus supplémentaire. Si le troisième rouleau est
aussi un 6, le joueur ne peut pas déplacer un jeton et le tour immédiatement
passe au joueur suivant.
Un joueur ne peut pas terminer son mouvement sur une case qu'il occupe déjà. Si la
l'avance d'un jeton se termine sur un carré occupé par le jeton d'un adversaire,
le jeton adverse est retourné dans la cour de son propriétaire. Le jeton retourné
ne peut être réintégré dans le jeu que lorsque le propriétaire lance à nouveau un 6.
(Contrairement à Pachisi, il n'y a pas de cases "sûres" sur la piste de jeu
protéger les jetons d'un joueur contre le retour. La colonne d'accueil d'un joueur
les cases sont toujours sûres, car aucun adversaire ne peut y entrer.
Ludo joué dans le sous-continent indien dispose d'un carré sûr dans chaque
quadrant, normalement le quatrième carré du haut dans le plus à droite
colonne. Ces carrés sont généralement marqués d'une étoile.
Les Joueurs qui ont tous les quatre jetons atteignent les Victoires à Domicile!