The Vampire Mod introduit quelques nouveaux monstres et objets dans le jeu.
Les foules comprennent trois nouveaux vampires qui sont extrêmement dangereux.
Tous sont hostiles envers les êtres amicaux qu'ils rencontrent.
Cependant, ils ont une faiblesse et c'est la lumière du jour.
Donc, une bonne recommandation est d'éviter la nuit et de ne sortir que pendant la journée.
Comment ça marche?
Voici une liste des nouveaux monstres et de leurs capacités.
Mobs:
Vampire Source (Zombie): Augmente la santé, les dégâts d'attaque et la vitesse.
Vampire (Husk): Augmentation des dégâts et de la vitesse.
Vampire Villager (Zombie Villager): mêmes statistiques que la source.
Utilisez une Potion de Faiblesse et l'Étoile de Guérison (Étoile du Néant) pour la guérir.
Tous les vampires sont hostiles envers les joueurs et les foules amicales.
Ils sont incroyablement rapides, donc il y a vraiment peu de possibilités pour leur échapper.
Voici une liste des éléments remplacés et de leurs utilisations.
Articles:
Healing Star (Étoile du Néant): Utilisé pour guérir les villageois vampires. Obtenu en tuant le Boss Interdit (remplace le Boss Wither).
Cap de Vampire (remplace Elytra): Lâché par les vampires.
Scénario
Il y a des légendes dans lesquelles des choses sombres et étranges reposent dans les parties les plus profondes de la forêt.
Certaines personnes dans une tribu appelée Shugaruhkadoo font des rituels pour le puissant et légendaire rouquin avec deux grosses dents.
"Le vampire sha-la-lam!"
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