Labyrinthe VR avec navigation par points de route, pièces et clés à collectionner.
C'est un projet d'école sur lequel je travaille.
Terminé:
* Collecter des pièces
* Recueillir les clés
* Naviguer avec les points de cheminement
* Cliquez pour naviguer et collecter
* Les murs et les piliers de labyrinthe sont en place.
* Vases, arbre, drapeau, poteau indicateur, coffre au trésor, marches en place.
* Déverrouiller la porte du temple lorsque la clé est récupérée.
* ouvrez la porte du temple une fois qu’elle est déverrouillée et cliquée.
Faire:
* ajouter un script pour redémarrer la scène lorsque l'utilisateur clique sur le poteau indicateur à l'intérieur du temple.
* ajouter des icônes d'application, lancer des icônes, visuels App Store.
Crédit:
Idée de jeu et éléments de jeu en 3D fournis par Udacity VR NanoDegree. En tant qu'étudiant dans VR NanoDegree, j'apprends à scripter et à placer des objets de jeu pour créer des environnements et des jeux de réalité virtuelle avec Unity3D.