Carnaval rouge (un RPG IceBlink Engine)
Story et jeu de rôle basé sur le tour (RPG) mettant en œuvre un style RPG ordinateur classique de la vieille école.
Ceci est le troisième module d'aventure converti pour la version Android IceBlink Engine (Le Raventhal et Lanterna sont également disponibles sur Google Play).
Histoire, musique et la plupart des œuvres d'art de Karl (youngneil1)
Codage et quelques illustrations par slowdive_fan
Moteur IceBlink et port pour Android par slowdive_fan (alias moi)
Caractéristiques:
- Conçu pour les téléphones, mais balance bien sur les tablettes (j'ai un onglet galaxy 3 8 ").
- GRATUIT, pas de publicité et pas de trucs d'achat in-app.
- Combats au tour par tour similaires aux jeux SSI Gold Box.
- excellent système de conversation racontant des histoires RPG.
- jeu RPG solo (vous contrôlez tous les membres du groupe).
- Plusieurs compagnons peuvent rejoindre votre groupe.
- Cinq courses, quatre classes et de nombreux sorts à choisir.
- plusieurs sauvegardes disponibles (enregistrer souvent).
- Beaucoup d'objets à trouver et à manier.
- C'est une histoire courte (2-3 heures) donc, oui, c'est court. C'est une introduction au réglage de Grahir. Une plus grande campagne à venir.
Fonction de rapport d'avancement: Une nouvelle façon amusante de partager votre jeu à travers l'expérience avec les autres. Il y a un bouton à bascule sur l'écran de la carte principale étiqueté "PR" (bouton à bascule en bas à droite). Appuyez sur ce bouton pour activer et désactiver le rapport d'avancement. Si vous ne souhaitez pas partager votre expérience de lecture, pas de problème, désactivez simplement le rapport d'avancement. Si vous souhaitez partager, laissez le bouton "PR" activé. Si le rapport d'avancement est activé, il enverra les statistiques actuelles de votre groupe à notre tableau de bord Google Analytics lors d'un certain nombre d'événements marquants. Je publierai les listes de rapports de progrès sur nos forums (voir le lien de notre site Web ci-dessous) pour que d'autres puissent partager cette expérience. Aucune information personnellement identifiable n'est collectée, juste des informations sur votre parti. Le tag qui séparera votre rapport d'avancement des autres est le nom de votre PC principal. Nous sommes ravis de voir comment les autres apprécient nos histoires d'aventure et nous espérons que vous apprécierez cette nouvelle fonctionnalité.
Description du module Red Carnival Adventure par Karl: "Red Carnival est un court module d'aventure fantastique pour IceBlink Engine (IB) qui vous emmène dans un fantastique voyage vers le petit village de Broken Antler, au nord de Cormondor, premier royaume des hommes à Grahir. Grahir est le nom du continent principal du monde et aussi le nom d'une grande campagne que je prévois de développer pour IB dans les mois et les années à venir.Le Carnaval rouge est un simple prélude à cette campagne. "
Note de Karl l'Auteur du Carnaval Rouge: "Le monde de jeu de Grahir et tout le contenu pertinent - par exemple les noms, les lieux, les personnages, les histoires, les décors, les arrière-plans - restent en tout cas un de mes PI exclusifs. cela et l'utilisera pour la prochaine campagne). " Red Carnival a été initialement créé par Karl pour le moteur IceBlink (IB) alors que le moteur était encore à l'étape Alpha. J'ai porté le moteur IB (moteur et jeu d'outils original que j'ai créé pour le PC) sur Android et j'ai converti les modules d'aventure Raventhal, Lanterna - The Exile et maintenant Red Carnival des versions PC à Android. Le moteur IceBlink s'inspire de certains de mes jeux de rôle préférés (dont beaucoup sont des RPG de style rétro) tels que les jeux SSI Gold Box, les jeux originaux Bard's Tale, Ultima et Infinity Engine (comme Baldur's Gate et Icewind Dale). pour découvrir Baldur's Gate Enhanced Edition et Icewind Dale Enhanced Edition maintenant sur Android) et mes 6+ années d'expérience dans la construction de modules d'aventure dans Neverwinter Nights 1 et 2.