Spades est un jeu de cartes à levées en partenariat, joué avec un seul jeu. Le joueur en face de vous à la table est votre partenaire. Vos adversaires sont assis à votre gauche et à votre droite.
Spades place la barre plus haut en matière de graphisme et d'interactivité dans les jeux de cartes, pour offrir une expérience simple, amusante et belle.
Spades peut être joué en partenariat ou en solo/coupable.
Le but du jeu de pique est de remporter au moins le nombre de plis (également appelés « livres ») qui ont été annoncés avant le début de la partie. Le jeu de pique est un descendant de la famille des jeux de cartes Whist, qui comprend également d'autres jeux. Sa principale différence par rapport aux autres variantes du Whist est que, au lieu que l'atout soit décidé par le plus offrant ou au hasard, la couleur du pique est toujours l'atout, d'où le nom.
Chaque main de pique commence par la distribution des 52 cartes aux joueurs. Le premier donneur est choisi par tirage au sort pour le « premier pique » ou la « carte haute », puis la distribution passe à la gauche du donneur après chaque main. Le donneur mélange les cartes et le joueur à droite a la possibilité de « couper » les cartes pour éviter que le donneur n'empile le jeu. Le jeu entier est ensuite distribué face cachée, une carte à la fois dans le sens des aiguilles d'une montre (avec quatre joueurs, chaque joueur devrait recevoir 13 cartes).
Chaque joueur annonce le nombre de plis qu'il s'attend à remporter. Comme les piques sont toujours l'atout, aucune couleur d'atout n'est nommée pendant les enchères comme dans d'autres variantes. Une enchère de « zéro » est appelée « zéro » ; le joueur doit enchérir au moins un s'il ne veut pas enchérir « zéro ». Les piques ne peuvent pas être entamées tant qu'un joueur n'a pas joué un pique.
Une fois que la main complète a été jouée, le score est attribué. Si l'enchère pour une équipe est atteinte, chaque pli compte 10 points, et les plis supplémentaires (sacs de sable) valent 1 point. Si une enchère n'est pas atteinte, chaque pli de l'enchère vaut -10 points. Si un zéro est annoncé et atteint, l'équipe obtient 100 points supplémentaires. Un double zéro gagné obtient 200 points. Lorsque l'un ou l'autre de ces points n'est pas atteint, l'équipe obtient respectivement -100 et -200 points. Une fois que 10 sacs de sable sont atteints, l'équipe perd 100 points et recommence avec 0 sac de sable. Une fois le score comptabilisé après chaque main, une autre donne commence. La première équipe à 500 points gagne !
Utilisez la puissance de vos piques pour prendre le plus de plis pour votre équipe.
Vous aimez les jeux de cartes à plis ?
Ce jeu de pique est prêt à vous accrocher pendant des heures.
Avez-vous ce qu'il faut pour devenir le champion de pique ?
Téléchargez et commencez à jouer à pique dès maintenant !
◆◆◆◆ Caractéristiques de Spades◆◆◆◆
✔✔ Rapide, compétitif et amusant !
✔✔ 5 styles de cartes différents
✔✔ 5 plateaux différents
✔✔ Gameplay de style classique
✔✔ Prise en charge des téléphones et des tablettes
Veuillez évaluer et évaluer Spades et nous aider à proposer davantage de jeux que vous aimez.
Nous apprécions votre opinion, veuillez publier vos questions sur Spades.
Amusez-vous à jouer à Spades !