L'anniversaire (un RPG IceBlink Engine)
C'est un module d'aventure écrit à l'origine (par Zach Holbrook) pour le premier concours Neverwinter Nights 2 d'Obsidian (thème: "Contes de fées de Grimm"). Converti à la version Android du IceBlink RPG Engine.
Zach a remporté de nombreux prix et récompenses pour ses modules NWN2 (The Birthday et Harp & Chrysanthemum), dont le Module de l'année 2007, le Reviewers Award, le Gagnant du Concours Obsidian (2e), le Golden Dragon Award et deux prix Hall of Fame.
Ceci est le quatrième module d'aventure converti pour la version Android IceBlink Engine (Le Raventhal, Lanterna et Red Carnival sont également disponibles sur Google Play).
Histoire, musique et quelques œuvres de
Zach Holbrook Codage et quelques illustrations par slowdive_fan
Moteur IceBlink et port pour Android par slowdive_fan (moi)
Caractéristiques:
- Conçu pour les téléphones, mais balance bien sur les tablettes
- GRATUIT, pas de publicité et pas de trucs d'achat in-app.
- Combats au tour par tour similaires aux jeux SSI Gold Box.
- excellent système de conversation racontant des histoires RPG.
- plusieurs fins très différentes.
- jeu RPG solo (vous contrôlez tous les membres du groupe).
- aventure solo, pas de compagnons dans ce module.
- Trois courses, quatre classes et de nombreux sorts à choisir.
- plusieurs sauvegardes disponibles (enregistrer souvent).
- Beaucoup d'articles à trouver et à manier avec des noms uniques et des descriptions impressionnantes (histoires de dos).
- C'est une histoire courte (1-3 heures) donc, oui, c'est court. Il a été conçu pour le concours NWN2 et devait être court.
Fonction de rapport d'avancement: Une nouvelle façon amusante de partager votre jeu à travers l'expérience avec les autres. Il y a un bouton à bascule sur l'écran de la carte principale étiqueté "PR" (bouton à bascule en bas à droite). Appuyez sur ce bouton pour activer et désactiver le rapport d'avancement. Si vous ne souhaitez pas partager votre expérience de lecture, pas de problème, désactivez simplement le rapport d'avancement. Si vous souhaitez partager, laissez le bouton "PR" activé. Si le rapport d'avancement est activé, il enverra les statistiques actuelles de votre groupe à notre tableau de bord Google Analytics lors d'un certain nombre d'événements marquants. Je publierai les listes de rapports de progrès sur nos forums (voir le lien de notre site Web ci-dessous) pour que d'autres puissent partager cette expérience. Aucune information personnellement identifiable n'est collectée, juste des informations sur votre parti. Le tag qui séparera votre rapport d'avancement des autres est le nom de votre PC principal. Nous sommes ravis de voir comment les autres apprécient nos histoires d'aventure et nous espérons que vous apprécierez cette nouvelle fonctionnalité.
The Birthday Adventure Description du module par Zach Holbrook: "VUE D'ENSEMBLE: Ceci est un mod écrit pour le premier concours NWN2 d'Obsidian (thème:" Contes de fées de Grimm ") .C'est une aventure de magie moyenne, de grande merveille, comme il sied à une histoire adaptée d'un conte de fées. Je vais devoir le découvrir!
SYNOPSIS (pas de spoilers): Aujourd'hui est un jour de fête dans le petit village appelé Schafberg. Un enfant trouvé talentueux, élevé par un berger et son épouse dans une ferme voisine, est devenu adulte, et maintenant les parents adoptifs du jeune parangon ont amené leur paroisse en ville pour parler à la matrone. Avant que Schafberg puisse célébrer dignement l'anniversaire, une tradition de passage à l'âge dite «la course d'anniversaire» doit être honorée, et la Matrone révèle ce que cette course doit être.
L'anniversaire a été créé à l'origine par Zach Holbrook pour le concours de modules "Les contes de fées de Grimm" de Neverwinter Nights 2. J'ai converti le module (avec la permission de Zach) à la version Android du moteur IceBlink (IB). J'ai porté le moteur IB (moteur et jeu d'outils original que j'ai créé pour le PC) sur Android et j'ai converti les modules d'aventure The Raventhal, Lanterna - The Exile, Red Carnival et maintenant The Birthday des versions PC à Android. Le moteur IceBlink est inspiré par certains de mes cRPG préférés (beaucoup étant de vieux RPG de style rétro) tels que les SSI Gold Box Games, le Bard's Tale original, Ultima et les jeux Infinity Engine (comme Baldur's Gate et Icewind Dale) et mes 6+ des années d'expérience dans la construction de modules d'aventure dans Neverwinter Nights 1 et 2.